EFEKTIVITAS PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN BLOOKET TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS VII MTS AL-HIKMAH PROTO
DOI:
https://doi.org/10.59584/jundikma.v5i2.126Keywords:
Media Pembelajaran, Website, Blooket, Motivasi Belajar, Hasil BelajarAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan efektivitas penggunaan media pembelajaran berbasis website Blooket dalam meningkatkan keterlibatan, motivasi, dan hasil belajar siswa kelas VIII di MTs Al-Hikmah Proto. Penelitian dilaksanakan melalui kegiatan observasi pembelajaran dengan menerapkan model pembelajaran berbasis permainan (game-based learning) yang terintegrasi dalam platform website. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Blooket mampu menciptakan suasana pembelajaran yang interaktif, menyenangkan, dan mendorong partisipasi aktif siswa, khususnya pada tahap evaluasi pembelajaran. Siswa terlihat antusias dalam mengerjakan soal secara daring serta menunjukkan peningkatan motivasi belajar yang didukung oleh tampilan visual dan mekanisme permainan yang kompetitif secara positif. Selain itu, penyampaian materi secara sistematis melalui media pendukung seperti PowerPoint membantu siswa memahami prosedur penggunaan Blooket dengan lebih baik. Meskipun demikian, penelitian ini juga menemukan adanya kendala teknis berupa keterbatasan koneksi internet pada sebagian siswa yang memengaruhi kelancaran pembelajaran. Secara keseluruhan, hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran berbasis website Blooket efektif digunakan sebagai inovasi pembelajaran, dengan catatan perlu didukung oleh kesiapan infrastruktur teknologi yang memadai agar implementasinya berjalan optimal.
References
Anggara, A. D., & Sujatmiko, B. (2024). Implementasi Media Pembelajaran Berbasis Website dalam Kompetensi Desain Produk Multimedia untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMK. IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education, 9(1), 63–72. https://doi.org/10.26740/it-edu.v9i1.58645
Dharma, S., Mutmainnah Latief, Satria Perdana, Ahmad Jayadie, & Muhammad Asri. (2025). Pengembangan Website Pembelajaran untuk Meningkatkan Literasi Kesehatan Siswa. Epistema, 6(1), 18–30. https://doi.org/10.21831/ep.v6i1.82451
Kamila, N. H., Prasetyo, T., & Muhdiyati, I. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Website Menggunakan Google Sites Materi Siklus Hidup Hewan. Jurnal Pengajaran Sekolah Dasar, 2(2), 133–144. https://doi.org/10.56855/jpsd.v2i2.782
Ramadhan, MR, & Nasution, AF (2024). Pengaruh Media Pembelajaran Pop-Up Book Terhadap Minat Belajar Siswa Pada Pembelajaran PAI. Jurnal Penelitian Tindakan Indonesia (ARJI) , 6 (4), 236-248. https://doi.org/10.61227/arji.v6i4.219
Ritana, D. D. ., Mahfuzhah, B. D. ., Pritanti, D. A. ., Fitantri, B. B. ., Ambani, C. A. S. ., Widiana, C. ., Anistyasari, Y. ., & Lukito, S. A. A. . (2025). Penerapan Media Pembelajaran Berbasis Google sites pada Materi Sistem Komputer untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa di SMK Negeri 10 Surabaya. Indonesian Research Journal on Education, 5(3), 202 –. https://doi.org/10.31004/irje.v5i3.2636
Setiawaty, R., Ardilla, R., Yusuf, M., Ilma, FN, & Zahra, FF (2025). Pemanfaatan Media Game Edukasi Pembelajaran Bagi Siswa di Sekolah Dasar: Tinjauan Pustaka Sistematis. Dirasah: Jurnal Pemikiran dan Pendidikan Dasar Islam , 8 (2), 159-170.
Taib, E. N., Azani, S. N., Zahara, N., Rahmawati, L., & Zuraidah. (2025). Efektivitas Aplikasi Gizi Gen Berbasis Website dalam Pembelajaran. Biology and Education Journal, 5(1), 25–43.
Winatha, KR, & Setiawan, IMD (2020). Pengaruh pembelajaran berbasis permainan terhadap motivasi dan prestasi belajar. Cendekia: Jurnal Pendidikan Dan Kebudayaan , 10 (3), 198-206. https://doi.org/10.24246/j.js.2020.v10.i3.p198-206
Wiyono, T., Hartinah D. S., S., & Suriswo, S. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Website untuk Meningkatkan Prestasi Belajar di Perbatasan Jawa Sunda . Journal of Education Research, 5(3), 3233–3237. https://doi.org/10.37985/jer.v5i3.1440
Yunus , M. ., Ardiansyah , M. R. ., Jufri, J., Adyanata, A., Setiawan, A. ., & Rina, R. W. (2023). PENGARUH PEMBELAJARAN BERBASIS WEBSITE TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA. Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi (JUKANTI), 6(2), 21–32. https://doi.org/10.37792/jukanti.v6i2.931
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Jurnal Pendidikan dan Media Pembelajaran

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.













